1173: 回家

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Description

小 H 在一个划分成了 𝑛×𝑚 个方格的长方形封锁线上。 每次他能向上下左右四个方向移动一格(当然小 H 不可以静止不动), 但不能离开封锁线,否则就被打死了。 刚开始时他有满血 6 点,每移动一格他要消耗 1 点血量。一旦小 H 的血量降到 0, 他将死去。 他可以沿路通过拾取鼠标(什么鬼。。。)来补满血量。只要他走到有鼠标的格子,他不需要任何时间即可拾取。格子上的鼠标可以瞬间补满,所以每次经过这个格子都有鼠标。就算到了某个有鼠标的格子才死去, 他也不能通过拾取鼠标补满 HP。 即使在家门口死去, 他也不能算完成任务回到家中。

地图上有五种格子:

0:障碍物。

1:空地, 小 H 可以自由行走。

2:小 H 出发点, 也是一片空地。

3:小 H 的家。

4:有鼠标在上面的空地。

小 H 能否安全回家?如果能, 最短需要多长时间呢?

Input

第一行两个整数 𝑛,𝑚, 表示地图的大小为 𝑛×𝑚

下面 𝑛 行, 每行 𝑚 个数字来描述地图。

Output

一行, 若小 H 不能回家, 输出 -1,否则输出他回家所需最短时间。

Sample Input Copy

3 3
2 1 1
1 1 0
1 1 3

Sample Output Copy

4